Ve zkratce: hlavní kampaň kolem 15 hodin, Řím nejobsáhlejší lokací v sérii, 12 dostupných zbraní, komunikace přes poštovní holubi a mnohé další informace najdete včetně vývojářského deníčku na Tiscali.
Ubisoft nedávno prohlásil že si chce se sérií Assassin´s Creed dát v roce 2011 pokoj.
Ale bylo oznámeno že by měla vyjít stahovatelný obsah (DLC) a ten do konce roku možná nevyjde. Více ZDE
23.7.2010 Ubisoft prohlásil, že plánuje multiplayerovou betu pro AC: Brotherood, ale jen na platformy PS3 - měla by být již v září. Více ZDE.
Edit: beta bude spuštěna v Evropě 4. října.
Ezio Auditore da Firenze, hrdina veleúspěšného Assassins creed 2, které jako jednu z mála současných her lze nazvat hrou dokonalou, svoji pouť renesanční Itálií ještě neskončil a na podzim se opět vrátí na naše PC a konzole. Nebude to třetí díl série, nebude to pouhé rozšíření dvojky…bude to plnohodnotná hra navazující na předchozí díl, a ponese výstižný název – Brotherhood.
Jde tomu vůbec uniknout? V dnešní době sociálních sítí patrně těžko. Už tedy i naše fanstránka patřící pod početnou herní rodinu Vokr.com má na Facebooku své místo. Pokud se vám naše práce či série AC líbí a chcete se spojit s těmi, kdo zamýšlí stejně a nechcete si ujít žádnou novinku, přidejte se.
Vím, že to není novinka o Assassin`s Creed, ale myslím, že si rádi přečtete tuto novinku.
Firma Ubisoft prohlásila, že je druhým největším herním vydavatelem v Evropě.
O tržních podílech, nejúspěšnějších hrách a plánech do budoucna si přečtěte celý článek ZDE. Já jen zmíním, že značka Assassin`s Creed se stala po Tomu Clancym zdaleka nejdůležitější pro celou firmu.
Comic Con je převážně přehlídkou komiksovou a filmovou, ale i zde se protlačil Assassin`s Creed, a to s trailerem ukazující multiplayerové postavy. V září by pak měla odstartovat multiplayerová beta exkluzivně pro PS3.
Multiplayer v Assassin`s Creed: Brotherhood je prý natolik povedený, že s ním máme počítat i v dalších Assassin`s Creed titulech v budoucnosti.
Alespoň si to myslí producent Jean-Francois Boivin: „Je to spekulace, ale myslím, že jsme na multiplayeru odvedli skvělou práci a že stále zbývá spousta místa pro jeho rozšiřování. Takže multiplayer vidím jako dlouhodobou složku.“
Pardon, ale vymyslet k tomu nějaký popisek je úplně zcestné. Stačí jenom WTF? Trailer, soudruzi.